Metal by Example | 선형대수학🤗과 그래픽스 프로그래밍 14 SEP 2014 | 수학, 🤗 들어가면서 이번 포스트에서는 3D 그래픽스 프로그래밍을 위한 기본적인 수학 지식에 대해 알아볼 것입니다. 수학에 관한 내용은 고민끝에 하나의 독립된 포스트로 유지하기로 했습니다. 애초에 절대적인 양이 많은 동시에, 튜토리얼 포스트에 처음보는 수학적인 개념을 함께 욱여넣는 일은 포스트를 쓰는 사람과 읽는 사람 모두 힘들 거라고 생각했기때문입니다. 그래픽스를 위한 수학에 대해 충분히 이해하고 있는 경우 이 포스트를 건너뛰어도 좋습니다. 그렇지만 앞으로 작성할 포스트에서 사용할 용어나 기본 개념은 이 포스트에서 작성한 내용을 토대로 함을 알립니다. 이 포스트는 자주 수정될 것임을 미리 알려드립니다. 앞으로 ..